Les Scouts et Guides

De 11 à 14 ans : le goût de l’aventure

En équipe, chaque jeune choisit son rôle pour partir explorer le monde qui l’entoure. À cet âge, la proposition pédagogique vise à faire vivre de grandes aventures à leur échelle, et principalement en équipe.

Exemples d’activités :

  • Construire des abris
  • Marcher 2 jours en autonomie
  • Camper en hiver
  • Faire une veillée de feu
  • Gagner une course de « caisse à savon »
  • Inventer un grand jeu pour 20 personnes