Les Scouts et Guides
De 11 à 14 ans : le goût de l’aventure
En équipe, chaque jeune choisit son rôle pour partir explorer le monde qui l’entoure. À cet âge, la proposition pédagogique vise à faire vivre de grandes aventures à leur échelle, et principalement en équipe.
Exemples d’activités :
- Construire des abris
- Marcher 2 jours en autonomie
- Camper en hiver
- Faire une veillée de feu
- Gagner une course de « caisse à savon »
- Inventer un grand jeu pour 20 personnes